經過七年純粹的一對一視頻連接後,FaceTime已重新設計為支持多達32位參與者的呼叫,其中包括使用MacOS Mojave,iOS 12或通過FaceTime音頻的watchOS 5 Apple Watch用戶的客戶端。 
 


 

FaceTime 5.0



在新的Mojave Public Beta中,FaceTime仍然是一項正在進行中的工作。可以成功連接iOS 12 FaceTime用戶(以及運行在High Sierra上的Mac用戶),但是當您可以看到新的多用戶界面時,與用戶組連接仍然不起作用。

macOS High Sierra中現有的FaceTime 4.0沒有任何超過一個其他人的呼叫概念。如果您邀請多個來電者打電話,它甚至不會響鈴。之前涉及多方的FaceTime通話記錄在較早的Mac電腦上顯示為向“未知”主叫方發出,而High Sierra無法嘗試回撥。

您可以預期,與多個FaceTime參與者的通話需要Mojave升級(並且舊款Mac無法加入),但看起來現有的Mac仍然能夠與新的iOS 12一對一地進行FaceTime和莫哈韋沙漠的用戶。 
 

新的Mojave FaceTime UI



只有另一位參與者參加了電話會議,新的FaceTime保留了一個熟悉的視圖,您可以在一個小型預覽中看到自己,這個預覽可以浮現在與您交談的人的窗口上。Mojave新推出的FaceTime 5.0的主要區別在於用於捕捉實時圖片的攝像頭按鈕被替換為一個顯示您的聯繫人的按鈕,用於向呼叫中添加其他用戶。
 



當您邀請更多用戶時,第一個用戶將一個新的FaceTime用戶界面(上圖)分成兩部分,在右下角顯示您的兩個來電者下方的相機預覽。有新的控件顯示以前和未接來電(或當前通話參與者)的邊欄。它提供了一個熟悉的紅色終端呼叫按鈕,用於靜音麥克風音頻或關閉攝像頭的按鈕,以及用於全屏呼叫(或返回窗口模式)的按鈕。
 



當您向呼叫中添加兩個以上的其他參與者時,每個參與者都將成為窗口內的浮動框。新的FaceTime將通過自動檢測活動的揚聲器並顯著地定位它們來管理與較大組的對話。您也可以點擊其他參與者以將其引入焦點(在iOS 12上單擊DD盒之前和之後)。即使多個呼叫者還沒有工作,用戶界面也可以正常工作。
 


點擊紫色的DD框,然後該人被升級到更大的視圖



來電者也可以隨時加入對話; 如果您邀請來電者並且他們最初沒有回應,則會有一個“再次響鈴”按鈕,以嘗試在通話過程中將其轉接。 

在通話中,新的參與者也可以被邀請。然後他們選擇以全視頻或純音頻形式出現。通過與消息集成,您可以從FaceTime呼叫切換到與該組的文本對話。在iOS 12上,將新用戶添加到現有呼叫的控件是相似的。
 


在莫哈韋沙漠和iOS 12上添加一個新人到通話中的工作類似


 

FaceTime on Mojave與iOS 12



Mojave上的Mac版FaceTime缺乏相機過濾器,視頻貼紙和麵向iOS客戶端的Animoji(和自定義備忘錄)功能。Animoji當然僅限於iPhone X及其3D人臉跟踪TrueDepth相機,但您可以看到iOS用戶在來自Mac(如下)的通話中應用的所有相機效果。
 



新的iOS 12 FaceTime相機效果出現在帶有Spirograph星形圖標的新效果按鈕後面。它拉起了托盤上熟悉的圖標界面,用於處理iOS消息應用程序。
 

FaceTime iOS 12

FaceTime iOS 12,在Animoji中使用自定義的“Memoji”跟踪AR



有一個Animoji按鈕用於追踪20個Apple設計的表情符號表情符號中的一個,並且您還可以使用您在Animoji消息應用程序中為自己創建的任何自定義“Memoji”表情。在FaceTime中,Animoji和Memoji超越了可愛的動畫聊天(當然還有卡拉OK),變成了一個真實的人物化身,它使用增強現實技術將3D圖形模型應用到你的臉上。

下一個按鈕用於實時視頻濾鏡,適用於您的相機和(如Animoji)對所有其他參與者都可見。這包括蘋果以前為常規iOS相機提供的相同的九種濾鏡(鮮豔,戲劇,Silvertone等),以及一些旨在降低視頻聊天的自我意識本質的額外新濾鏡。
 


 



這些面向視頻的過濾器包括簡化圖像的漫畫書,污跡斑斑的水彩畫,稱為墨水的最小線條藝術以及漫畫書和水彩濾鏡的單色版本。您可以將這些濾鏡疊加在其他效果之上,例如Animoji臉部。
 

FaceTime文本和貼紙在增強房地產



用於文本,形狀和所有安裝在消息應用程序中的貼紙的其他按鈕均允許您使用增強現實在視頻視圖中放置各種工件。您可以放置​​標籤或文本標籤,並在移動攝像頭四處移動時保持其在3D空間中的位置。如果阻礙,您可以將其拖出視圖並繼續。
 



隨著Apple不斷尋找使用增強現實技術的新方法,它明確了公司為什麼投資AR:這是一個重要的新型3D界面,用於超越多點觸控(即使使用硬按鍵“3D Touch”)。

借助iOS設備,AR提供了用於導航疊加在現實世界上的虛擬視圖的“空間”3D控件。這在Mac上並不實用,因為它太大,無法作為AR透鏡進行瀏覽。當然,在另一個方向上,一旦將iOS上展示的ARKit技術微型化為可以戴在眼前的實際鏡頭,它將會變得更加有用。這是一條路,但顯然是蘋果正在努力的方向。
 

新的iChat AV



在2012年第一次發布FaceTime之前,蘋果公司在2002年至2012年間為macOS發布了一款支持視頻的iChat應用程序,最終支持其他三位視頻參與者(如下所示)。蘋果公司最初於2010年在iPhone 4上推出了FaceTime,隨後將它(和iOS消息應用程序)帶到Mac上,取代了iChat。
 



在這種轉變中,蘋果電腦失去了蘋果公司的多用戶視頻聊天,但通過iOS設備獲得了FaceTime的能力。其他公司已經提供了支持多用戶的兼容Mac的視頻聊天服務。此外,新FaceTime的一些iOS 12特有功能最初在iChat的Mac上推出,包括視頻濾鏡。

到目前為止,蘋果公司為iOS上的Messages(包括Apps,Stickers,Image Filters和現在的Animoji)所做的新工作沒有任何新功能進入Mac。與iOS版本相比,FaceTime的macOS版本採用完全不同的代碼和不同的框架編寫,並且當然可以在完全不同的硬件上運行。
 

適用於Mac的iPhone X



如果蘋果追求從iOS向Mac OS引入更多框架的戰略,那麼未來這可能會發生變化,這有助於使其高端Mac桌面系統具備更多適合移動世界的新功能。

為了保持其高端Mac用戶的興趣,其中許多用戶也是iPhone X用戶,蘋果公司也可望提供新的連續性相機功能,以便在與TrueDepth iPhone一起使用時在Mac上啟用人臉檢測(和3D成像) 。基本上:將iPhone用作複雜的無線攝像頭。FaceTime甚至不會是這方面最明顯或有價值的恩人。

蘋果公司在iPhone X硬件(其為全球數百萬用戶部署TrueDepth相機)方面一鳴驚人,銷售量超過其他PC製造商,為其提供具有獨特成像功能的優質電子相機,該相機可用於許多應用中的Mac,從遠程3D掃描對象進行分析以建模和原型產品設計。

繼MacOS Mojave和iOS 12正式發布之後的測試版發布將揭示關於FaceTime 5.0和蘋果新的協作視頻聊天新細節,敬請期待。

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