canvas有一個神奇的方法getImageData這個玩意。 它可以獲取canvas內圖像的沒一個圖元點的顏色值獲取,而且可以改變。
如果你有各種濾鏡的演算法。 那麼用canvas就可以實現圖片的濾鏡轉化,可以做成類似美圖秀秀那樣的功能。
使用方法:
1:先將圖片導入畫布。
2:var canvasData = coNtext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); 用這個將圖片每個圖元點的資訊獲取出來,得到一個陣列。 注意得到的資訊不是[[r,g,b,a],[r,g,b,a]]這樣的二維陣列而是[r,g,b,a,r,g,b,a]這樣的按rgba順序排列的單個的陣列。
3:這一步就是開始將每個圖元的rgba改變。 這裡簡單介紹一下灰度效果的演算法及實現步驟。
function gray(canvasData) { for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) { for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) { // Index of the pixel in the array var idx = (x + y * canvasData.width) * 4; var r = canvasData.data[idx + 0]; var g = canvasData.data[idx + 1]; var b = canvasData.data[idx + 2]; var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b; // assign gray scale value canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel // add black border if (x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8)) { canvasData.data[idx + 0] = 0; canvasData.data[idx + 1] = 0; canvasData.data[idx + 2] = 0; } } } return canvasData; } |
4:coNtext.putImageData(canvasData, 0, 0); 處理完圖元顏色值之後,記得要這一句將畫布重繪
這些個代碼就是將圖片轉化為黑白效果的代碼,具體可以實現多少效果就得看你掌握的濾鏡演算法有多少了。
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的説明,同時也希望多多支援 科技幫 !
文章標籤
全站熱搜